Kotem
Eine App, die hilft, weniger Zeit am Handy zu verbringen — vom Konzept bis zu ausgearbeiteten Screens.
- Jahr
- 2024
- Kategorie
- UI/UX-Design
- Disziplin
- Mobile App
Überblick
Eine App, die Menschen hilft, ihr Handy weniger zu nutzen: Man wählt einen Tier-Avatar und hilft ihm beim Wachsen, indem man das Handy weglegt.
Herausforderung
Eine einfache UI gestalten, die hilft, vom Handy wegzukommen — und nicht eine, die die Nutzer länger daran festhält.
Gestaltung
Ein Totem als Avatar: Man kümmert sich darum, es wächst mit der Zeit, und man sammelt Punkte, die man später für echte Aktivitäten wie Spa-Besuche oder Workshops einlösen kann. Eine zartblaue Oberfläche mit niedlichen 3D-Tieren auf kleinen schwebenden Inseln.
Prozess
- 01
Fragebogen
Ein kurzer Fragebogen hilft bei der Wahl deines Tieres (Fuchs, Shiba, Alpaka und mehr).
- 02
Deine Insel
Dein Totem lebt auf seiner eigenen Insel, die wächst und sich verändert, je mehr Zeit du ohne Handy verbringst.
- 03
Punkte & Belohnungen
Zeit ohne Bildschirm bringt Punkte, die auf dem Startbildschirm angezeigt werden, um neue Inseln und echte Aktivitäten freizuschalten.
Ergebnisse
- App-Screens01
- Prototyp02
- UI/UX-Design03






