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Afaf.
Kotem — Bild 1
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Kotem

Eine App, die hilft, weniger Zeit am Handy zu verbringen — vom Konzept bis zu ausgearbeiteten Screens.

Jahr
2024
Kategorie
UI/UX-Design
Disziplin
Mobile App
01

Überblick

Eine App, die Menschen hilft, ihr Handy weniger zu nutzen: Man wählt einen Tier-Avatar und hilft ihm beim Wachsen, indem man das Handy weglegt.

FigmaPhotoshop
02

Herausforderung

Eine einfache UI gestalten, die hilft, vom Handy wegzukommen — und nicht eine, die die Nutzer länger daran festhält.

03

Gestaltung

Ein Totem als Avatar: Man kümmert sich darum, es wächst mit der Zeit, und man sammelt Punkte, die man später für echte Aktivitäten wie Spa-Besuche oder Workshops einlösen kann. Eine zartblaue Oberfläche mit niedlichen 3D-Tieren auf kleinen schwebenden Inseln.

04

Prozess

  1. 01

    Fragebogen

    Ein kurzer Fragebogen hilft bei der Wahl deines Tieres (Fuchs, Shiba, Alpaka und mehr).

  2. 02

    Deine Insel

    Dein Totem lebt auf seiner eigenen Insel, die wächst und sich verändert, je mehr Zeit du ohne Handy verbringst.

  3. 03

    Punkte & Belohnungen

    Zeit ohne Bildschirm bringt Punkte, die auf dem Startbildschirm angezeigt werden, um neue Inseln und echte Aktivitäten freizuschalten.

05

Ergebnisse

  • App-Screens01
  • Prototyp02
  • UI/UX-Design03

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