Motel 3D
Architekturmodellierung eines Motels in 3ds Max.
- Jahr
- 2024
- Kategorie
- Weitere Projekte
- Disziplin
- 3D-Modellierung
Überblick
Eine Übung zur 3D-Gestaltung eines Gebäudes während meines Masterstudiums: Ich habe mich entschieden, ein Motel in 3ds Max zu modellieren.
Herausforderung
Allen Details des Originalfotos treu bleiben.
Gestaltung
Ein Eckgebäude auf einem eigenen Häuserblock: Bogenfenster, Stuck, eine Feuertreppe, rote Markisen, eine kleine Café-Terrasse, Straßenlaternen und ein Hydrant — präsentiert als weiße Clay-Renderings und als texturierte Renderings.
Prozess
- 01
Modellierung
Das Gebäude und jedes Straßendetail in 3ds Max nach dem Referenzfoto modelliert.
- 02
Clay-Renderings
Weiße Renderings, um Volumen und Details zu prüfen.
- 03
Materialien & Licht
Texturen, Farben und Beleuchtung für die finalen Renderings.
Ergebnisse
- 3D-Modell01
- Renderings02






